miércoles, 22 de mayo de 2013

ALGUNOS PROYECTOS INCREÍBLES CON ARDUINO!

Aquí os dejo a continuación algunos de los proyectos de lo más impresionantes y raros que se han podido realizar con arduino e algo de imaginación ;).


1. CUBO DE LEDS 8x8x8.

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2. ZAPATOS AUTOMÁTICOS.

Su operación es bastante simple. Te pones el calzado y un sensor lee la presión de tu pie para activar dos servomotores que ajustarán las agujetas del calzado. Usa un sensor de contacto para liberar los servos.

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3. EYEWRITER 2.0.

"EyeWriter" es un aparato de seguimiento del ojo de bajo costo unido a un software personalizado que permite a los artistas y escritores de grafiti con parálisis dibujar solo con el movimiento de sus ojos.
El " EyeWriter2.0 " ha mejorado la precisión del dispositivo y además permite su uso a las personas que pueden mover la cabeza levemente. Antes solo estaba destinado a personas con parálisis total. El nuevo diseño usa una cámara y un sistema de LED colocados lejos de la cabeza.


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4. CHAQUETA DE CICLISTA CON SEÑAL DE GIRO.

Se trata de implementar una chaqueta con señales de giro que indicarán a la gente hacia donde se dirige cuando anda en bicicleta. Se usan hilo conductor y elementos electrónicos portables de modo que la prenda resulte cómoda, llevable y lavable.

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5. ROBOT TREPA-ÁRBOLES.

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Xbox One: Microsoft presenta su consola de nueva generación!!

El nuevo dispositivo pretende convertirse en el «todo en uno» del entrenamiento y mejora la conectividad con el resto de dispositivos y con el resto de usuarios.

Microsoft no quiere una nueva consola, quiere convertir la Xbox One en el «todo en uno» del entretenimiento. No será sólo un dispositivo para jugar, la compañía quiere convertir el dispositivo, con su nuevo diseño y sus nuevas posibilidades, en el cerebro de los salones de unos usuarios que cada vez tiene más tecnología a su alcance y más contenidos dispersos en la nube. Videojuegos, Internet, llamadas, televisión... todo eso y mucho más es Xbox One aunque en la presentación de una hora lo que más sorprendió es su capacidad de respuesta y la facilidad con la que combina esta experiencia multitarea.

 

El soporte será Blu-ray. Pero, ¿qué hay dentro? Para empezar, una CPU de ocho núcleos y 8 GB de memoria RAM. Es decir, se multiplica por 8 la potencia gráfica respecto a su predecesora. Además, CPU y GPU ocupan un mismo chip de 40 nanómetros, en lugar de los dos separados de unos 90 nanómetros que tiene Xbox 360.
A todo esto hay que unir un disco duro de 500 GB, que por el momento parece la única versión en cuanto a almacenamiento, aunque no sería de extrañar que apareciese una versión con menos almacenamiento disponible y basada en la nube. En cuanto a la conectividad, aparte del lector de Blu-ray, la consola contará con entrada HDMI y puertos USB 3.0. Así pues, en este apartado ha habido pocos cambios.

La Xbox One tratará de ganar terreno a sus competidor ofreciendo una combinación entre los juegos, las posibilidades de Microsoft e Internet Explorer y la televisión en directo. Sus creadores prometen respuesta instantánea, más conectividad, experiencias de juego irrepetibles y una capacidad multitarea que no puede ofrecer ningún otro dispositivo. Para conocer más detalles, habrá que seguir esperando. 

 




La Tecnología para una memoria RAM más rápida y capaz da un paso de gigante

 La tecnología para una memoria RAM más rápida y capaz da un paso de gigante

Los memristores existen desde 2008. Fue hace cuatro años cuando un grupo de ingenieros de Hewlett-Packard dio entidad física a lo que hasta entonces no había sido más que una elucubración teórica de casi cuatro décadas. Un elemento capaz de evolucionar la electrónica y, con ella, la informática a todos los niveles. Hasta ahora era muy caro de fabricar, pero un grupo de investigadores ha encontrado —de manera fortuita— un método que lo hace viable industrial y económicamente.

«Una de las cosas importantes del descubrimiento es que se puede fabricar con tecnología estandar», explica Blas Garrido, profesor de la Universidad de  Barcelona y coautor del artículo que describe la nueva técnica de fabricación de memristores. «También, que puede ser fabricado en masa», apunta. «Si es caro fabricarlo y además incompatible con lo que existe en la actualidad, no tiene ningún futuro comercial». Se refiere al memristor derivado del diseño original de HP, que exige la utilización de materiales exóticos y tecnologías muy distintas a las de la electrónica común.

Los memristores permite fabricar módulos de memoria RAM mucho más rápidos, de mayor capacidad y menor consumo energético. «El area que se necesita para su efecto es muy pequeña, del orden de nanómetros», cuenta Garrido, que lo concreta en torno a diez veces más capacidad en el mismo espacio. En términos de velocidad son incomparables y el líder de la investigación, Anthony Kenyon, ha confirmado a BBC que no son capaces ni de medirla. El consumo sería, según él mismo, en torno a cien veces menor. Tres ventajas que mejoran de un plumazo cada aspecto de la tecnología presente.

Memristor es la contracción entre «memory» (memoria) y «resistor» (resistencia). Es un elemento electrónico que modifica su resistencia al paso de la corriente y mantiene ese estado una vez ésta se apaga. Esta característica le permite almacenar información de manera permanente —o hasta que se decida—. Por su parte, las memorias RAM actuales son volátiles —pierden la información cuando deja de circular corriente— y además exigen un continuo refresco que requiere de circuitería extra. Para colmo, se está muy cerca del límite físico en el que la tecnología actual no podrá avanzar más.

Los investigadores implicados en la nueva técnica formaban parte de la Sociedad Europea de Investihgación de Materiales «en un proyecto que se acabó hace un año», dice Garrido. Aún trabajaban juntos en algunas cosas. Su intención original era fabricar un amplificador integrado óptico. «Queríamos sacar luz de los dispositivos, pero no funcionaron muy bien. Sin embargo resultó que tenían comportamiento electrónico», explica el investigador de la UB. Descubrieron que una película de óxido de silicio —que se forma naturalmente al poner en contacto este elemento y la atmósfera— actuaba como un memristor.

Además de para la memoria RAM, Garrido afirma que también podría ser competitivo contra las actuales tecnologías de memoria flash. «Aunque los USB y las tarjetas de memoria están más avanzados y sería más dificil», explica. 




martes, 9 de abril de 2013

ARDUINO PRESENTA SU NUEVA PLACA GSM SHIELD!


PRESENTACIÓN

El Arduino Shield GSM conecta Arduino a Internet mediante la red GPRS inalámbrica. Sólo tienes que conectar este módulo en la placa Arduino, conectar una tarjeta SIM de un operador que ofrezca cobertura GPRS y seguir algunas instrucciones sencillas para empezar a controlar vuestro mundo a través de Internet. También puedes realizar / recibir llamadas de voz (se necesita un altavoz externo y el circuito del micrófono) y envío / recepción de mensajes SMS.

 


DESCRIPCIÓN
El Arduino Shield GSM permite que una placa Arduino se conecte a Internet, hacer / recibir llamadas de voz y enviar / recibir mensajes SMS. La pantalla utiliza un módem de radio M10 por Quectel (datasheet). Es posible la comunicación con la placa utilizando comandos AT. La biblioteca GSM dispone de un gran número de métodos para la comunicación con el escudo.

El escudo utiliza los pines digitales 2 y 3 para software de comunicación en serie con el M10. El Pin 2 está conectado a TX del M10 pin y el pin 3 a su pin RX. Se deben consultar las notas para trabajar con un Arduino Mega, Mega ADK, o Leonardo. El pin del módem PWRKEY está conectado al pin Arduino 7.

El M10 es un módem Quad-band GSM / GPRS  que funciona en las frecuencias GSM850MHz, GSM900MHz, DCS1800MHz y PCS1900MHz. Es compatible con los protocolos TCP / UDP y HTTP a través de una conexión GPRS. GPRS de datos es de enlace descendente y enlace ascendente a máxima velocidad de transferencia de 85,6 kbps.

A la interfaz con la red móvil, la tarjeta requiere una tarjeta SIM proporcionada por un operador de red (En este caso vendrá con una de Telefónica). Deben consultar su página web oficial para obtener información adicional sobre el uso de la tarjeta SIM.

La revisión más reciente de la tarjeta utiliza el pinout 1.0 en rev 3 de la placa Arduino UNO.


http://blog.bricogeek.com/img_cms/1876-telefonica-movistar-arduino-shield-gsm.jpg


NOTAS SOBRE LA TARJETA SIM TELEFÓNICA INCLUIDA EN EL ESCUDO
El escudo GSM viene con una tarjeta SIM de Telefónica / BlueVia que funciona para el desarrollo de máquina a máquina (M2M). No es necesario el uso de esta tarjeta específica con el escudo. Puedes usar cualquier tarjeta SIM que funcione en una red en tu área.

La tarjeta SIM BlueVia incluye un plan de roaming. Se puede utilizar en cualquier red GSM soportada. Hay cobertura en toda América y Europa para esta SIM, puedes comprobar la disponibilidad  del servicio BlueVia en  determinados países que han apoyado las redes.

La activación del SIM es manejad por BlueVia. Las instrucciones detalladas sobre cómo registrarse y activar la tarjeta SIM y cargar crédito se incluyen en un pequeño folleto que viene con el escudo. El SIM debe ser insertado en un escudo accionado GSM que está montado en un Arduino para la activación.

Estas tarjetas SIM vienen sin un PIN, pero no es posible establecer una clase utilizando la biblioteca de GSM GSMPIN.

No se puede utilizar la SIM incluida para realizar y recibir llamadas de voz.

Sólo puede enviar y recibir SMS con otros SIMs en la red BlueVia.

No es posible crear un servidor que acepte peticiones entrantes de la Internet pública. Sin embargo, el SIM BlueVia aceptará peticiones entrantes de otras tarjetas SIM en la red BlueVia.

Para el uso de la voz y otras funciones de la pantalla, usted tendrá que encontrar un proveedor de red diferente y SIM. Los operadores tienen políticas diferentes para sus tarjetas SIM, consulte con ellos directamente para determinar qué tipos de conexiones son compatibles.


INDICADORES(LED) DEL SHIELD
El escudo contiene una serie de indicadores LED:
  • ON: Muestra si esta encendido o no el shield.  
  • Status (Estado): Se encenderá cuando el módem esté conectado y cuando se esten transfiriendo datos a una red GPRS/GSM o recibiendo de la misma
  • Net : Este LED parpadea cuando el módem se comunique con la red de radio.
 INTERFACES DEL SHIELD

 El Shield soporta AIN1 y AOUT1 como interfaces de audio, un canal de entrada analógica y un canal de salida analógica. 
La entrada, expuesta en los pins MIC1P/MIC1N puede ser utilizada tanto para el micrófono como para las entradas de línea. Un micrófono electret es uno de los que se pueden usar para esta interfaz. 
 La salida, expuesta como líneas SPK1P/SPK1N, se puede utilizar ya sea para un receptor o para el altavoz. A través del módem, es posible realizar llamadas de voz.
 Con el fin de hablar y escuchar a la otra, tendrá que añadir un altavoz y un micrófono.

http://arduino.cc/blog/wp-content/uploads/2013/03/gsm_shield_video.jpg



Autores de la entrada: Ricardo Ruiz Guerrero
                                      Javier Rubio Morales

lunes, 11 de febrero de 2013

Nuestro desconocido "Multímetro"

Aquí les explicaré como utilizar la herramienta "multímetro", una herramienta que utilizareis incontables veces a lo largo de vuestro curso. Asi que, creo que es importante que lo conozcais bien a fondo y conozcais todas las posibilidades.


Un multímetro, también denominado polímetro, tester o multitester, es un instrumento eléctrico portátil para medir directamente magnitudes eléctricas activas como corrientes y potenciales(tensiones) o pasivas como resistencias, capacidades y otras. Las medidas pueden realizarse para corriente continua o alterna y en varios márgenes de medida cada una. Los hay analógicos y posteriormente se han introducido los digitales cuya función es la misma (con alguna variante añadida).

Es un aparato muy versátil, que se basa en la utilización de un instrumento de medida, un galvanómetro muy sensible que se emplea para todas las determinaciones. Para poder medir cada una de las magnitudes eléctricas, el galvanómetro se debe completar con un determinado circuito eléctrico que dependerá también de dos características del galvanómetro: la resistencia interna (Ri) y la inversa de la sensibilidad. Esta última es la intensidad que, aplicada directamente a los bornes del galvanómetro, hace que la aguja llegue al fondo de escala.
Además del galvanómetro, el polímetro consta de los siguientes elementos: La escala múltiple por la que se desplaza una sola aguja permite leer los valores de las diferentes magnitudes en los distintos márgenes de medida. Un conmutador permite cambiar la función del polímetro para que actúe como medidor en todas sus versiones y márgenes de medida. La misión del conmutador es seleccionar en cada caso el circuito interno que hay que asociar al instrumento de medida para realizar cada medición. Dos o más bornas eléctricas permiten conectar el polímetro a los circuitos o componentes exteriores cuyos valores se pretenden medir. Las bornas de acceso suelen tener colores para facilitar la corrección de las conexiones exteriores. Cuando se mide en corriente continua, suele ser de color rojo la de mayor potencial ( o potencial + ) y de color negro la de menor potencial ( o potencial - ). La parte izquierda de la figura  es la utilizada para medir en continua y se puede observar dicha polaridad. La parte derecha de la figura es la utilizada para medir en corriente alterna cuya diferencia básica es que contiene un puente de diodos para rectificar la corriente y poder finalmente medir con el galvanómetro. El polímetro está dotado de una pila interna para poder medir las magnitudes pasivas. También posee un ajuste de cero necesario para la medida de resistencias.
A continuación se describen los circuitos básicos de uso del polímetro donde la raya horizontal colocada sobre algunas variables como resistencias o la intensidad de corriente, indica que se está usando la parte izquierda de la figura. Además, los razonamientos que se realizan sobre los circuitos eléctricos usados para que el polímetro funcione como Amperímetro o Voltímetro sirven también, de forma general, para medir en corriente alterna con la parte derecha de la figura.